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14-3DsMax2013主工具栏:绑定到空间扭曲实例详解教程  

2013-04-10 20:18:48|  分类: 软件教程/3dmax20 |  标签: |举报 |字号 订阅

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3DsMax2013主工具栏:“绑定到空间扭曲” 2012091315541686.jpg :
2012091315521452.jpg 
3DsMax2013制作粒子动画的时候经常要用到这个按钮,它的功能是将粒子系统,如“粒子云”、“超级喷射”等对象绑定到诸如“导向板”等空间对象上,从而使用空间对象的参数控制粒子系统的变换。
下面我们通过一个爆炸效果,详细了解和介绍绑定到空间扭曲按钮的使用方法。
1.选择3DsMax2013“创建” 2012091316275062.jpg -“空间扭曲” 2012091316281221.jpg -单击“ 2012091316223606.jpg ”;从弹出的下拉菜单中选择“几何/可变形”。
2012091316171522.jpg 
2.选择“爆炸”,在视图窗口中单击鼠标,创建一个虚拟物体,用于产生3DsMax2013动画效果。
2012091317593905.jpg 
3.单击选择“创建”-“几何体”,在列表中单击“球体”;在3DsMax2013视图窗口中创建一个球体。
2012091318055744.jpg 
4.选择3DsMax2013主工具栏:“绑定到空间扭曲” 按钮,目的是将虚拟物体和球体进行绑定,当对虚拟物体设置动画效果时,球体也随即产生动画效果。
5.鼠标单击球体,按住鼠标左键不放,拖动鼠标到虚拟物体上,这时可以看见一条虚线,鼠标拖动到虚拟物体上后,松开鼠标左键,此时球体就被绑定了。
2012091318194983.jpg 
6.鼠标单击3DsMax2013视图窗口中的“虚拟物体”然后单击“修改”面板,在修改面板里设置参数。
2012091318261915.jpg 
7.最后点击3DsMax2013动画控制区“播放”按钮,查看球体爆炸动画效果。
2012091319590271.jpg
2013-2-3 02:54 上传
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